Wersja 1.10.0.5: statystyki węzłów i zasady drużyn w grze
Sześć nowych odznak za grę na węzłach, liczniki kręceń i opis zasad drużyn w grze.

Wersja 1.10.0.5 porządkuje grę drużynową. Skutek ruchu na węźle widzisz, zanim go wykonasz.
W skrócie
- Sześć nowych odznak i cztery rankingi za grę na węzłach.
- Licznik kręceń przy każdym miejscu i wozie.
- Ekran drużyn ma opis zasad.
- Zapowiedź skutku przed kręceniem i zdjęciem w strefie rywala.
- Krótsze powiadomienia.
Statystyki węzłów
Gra liczy godziny wozów na węzłach, najdłuższe trzymanie węzła, ataki, wsparcie, przejęcia i obronione węzły. Za te liczby są nowe odznaki w zakładce Postępy i cztery nowe rankingi. Wcześniejsze godziny, ataki i przejęcia policzyliśmy wstecz z historii gry.
Liczniki kręceń
Okno kręcenia pokazuje licznik Twoich kręceń w tym miejscu i datę pierwszego razu. Karta pojazdu ma swój licznik. W zakładce Postępy jest nowa lista Moje miejsca z przyciskiem Mapa.

Drużyny

Ekran wyboru drużyny ma sekcję „Jak działają drużyny”. Przed kręceniem i przed zdjęciem w strefie rywala gra pokazuje skutek. Przy przejęciu węzła okno podaje liczbę wozów rywala, które wróciły do zajezdni. Skutki w strefie zostają na mapie jako pasek.
Unitarka ma nowy krok o drużynach. Pojawia się na poziomie, od którego wybierasz drużynę.
Kanary
Kanary wybierają jeden cel i trzymają się go do skutku. Nie leczą porzuconych węzłów i rzadko stawiają na nich wozy.
Powiadomienia i teksty
Powiadomienia mówią tylko, co się stało. Teksty w grze używają wszędzie tych samych nazw. Pojazd jeździ po ulicy, a wóz stoi w Twojej flocie.



