Przystanki, węzły i drużyny
Przystankiem kręcisz po nagrody. O węzły walczą drużyny.

Przystanki i węzły są w całej Polsce. Przystanek daje nagrody każdemu graczowi. O węzły walczą trzy drużyny.
Przystanki
Podejdź do przystanku i stuknij go na mapie. Zakręć tarczą. Wypada olej, XP, klisze albo przedmioty. Przystanek po chwili się odnawia.
Kręcenie liczy się do serii dni. W zakładce Moje miejsca w Postępach widzisz przystanki, które kręcisz najczęściej.
Drużyny
Od poziomu 5 wybierasz drużynę: Czerwoną Zajezdnię, Zieloną Linię albo Niebieską Flotę. Drużynę zmienisz dopiero po pewnym czasie.
Węzły
Węzeł to duży przystanek przesiadkowy. Każdy węzeł należy do jednej drużyny. Tylko ona stawia tam wozy i zbiera utarg.
Postaw na węźle wóz z kierowcą i paliwem. Wóz zarabia olej, dopóki ma paliwo, i broni węzła. Utarg czeka w Utargach jako bilet. Skasuj bilet, żeby odebrać nagrodę.
Wóz z pustym bakiem nie broni węzła. Zatankujesz go zdalnie. Na węźle wóz traci też stan techniczny. Liczba wozów na węzłach zależy od poziomu Dyspozytorni w zajezdni.
Strefa
Wokół węzła jest strefa, kilka minut pieszo. Mocne wozy na węźle ją powiększają. Łapanie i kręcenie w strefie rywala zbija obronę jego węzła. W strefie swojej drużyny obronę odbudowujesz.
Przejęcie i tarcza
Obrona na zero oznacza przejęcie. Wozy rywala wracają do zajezdni z utargiem, a węzeł dostaje kolor Twojej drużyny. Przejęty węzeł ma 2 h tarczy i nikt go wtedy nie atakuje.
Gdy ktoś atakuje Twój węzeł, dostajesz alarm. Masz 10 minut, żeby go wesprzeć.





