Gra mobilna na AndroidaWersja 1.11.1.2Sezon 1: Jesienne kursy do 7 listopadaPojazdy na żywo w 8 miastach

Poradniki1 min czytania

Przystanki, węzły i drużyny

Przystankiem kręcisz po nagrody. O węzły walczą drużyny.

Przystanki i węzły są w całej Polsce. Przystanek daje nagrody każdemu graczowi. O węzły walczą trzy drużyny.

Przystanki

Podejdź do przystanku i stuknij go na mapie. Zakręć tarczą. Wypada olej, XP, klisze albo przedmioty. Przystanek po chwili się odnawia.

Kręcenie liczy się do serii dni. W zakładce Moje miejsca w Postępach widzisz przystanki, które kręcisz najczęściej.

Moje miejsca w Postępach
Moje miejsca w Postępach

Drużyny

Od poziomu 5 wybierasz drużynę: Czerwoną Zajezdnię, Zieloną Linię albo Niebieską Flotę. Drużynę zmienisz dopiero po pewnym czasie.

Ekran wyboru drużyny
Ekran wyboru drużyny

Węzły

Węzeł to duży przystanek przesiadkowy. Każdy węzeł należy do jednej drużyny. Tylko ona stawia tam wozy i zbiera utarg.

Postaw na węźle wóz z kierowcą i paliwem. Wóz zarabia olej, dopóki ma paliwo, i broni węzła. Utarg czeka w Utargach jako bilet. Skasuj bilet, żeby odebrać nagrodę.

Wóz z pustym bakiem nie broni węzła. Zatankujesz go zdalnie. Na węźle wóz traci też stan techniczny. Liczba wozów na węzłach zależy od poziomu Dyspozytorni w zajezdni.

Strefa

Wokół węzła jest strefa, kilka minut pieszo. Mocne wozy na węźle ją powiększają. Łapanie i kręcenie w strefie rywala zbija obronę jego węzła. W strefie swojej drużyny obronę odbudowujesz.

Przejęcie i tarcza

Obrona na zero oznacza przejęcie. Wozy rywala wracają do zajezdni z utargiem, a węzeł dostaje kolor Twojej drużyny. Przejęty węzeł ma 2 h tarczy i nikt go wtedy nie atakuje.

Gdy ktoś atakuje Twój węzeł, dostajesz alarm. Masz 10 minut, żeby go wesprzeć.