Gra mobilna na AndroidaWersja 1.12.0.6Sezon 1: Jesienne kursy do 7 listopadaPojazdy na żywo w 10 miastach

O autorze analiz

Analizy na buslo.pl to projekt jednoosobowy. Sam zbieram dane, piszę backend, liczę izochrony i generuję mapy. Od 4 lat zajmuję się aplikacjami opartymi o mapy i dane geoprzestrzenne. Wyznaczam trasy i liczę czasy dojazdów. Mam własne zaplecze serwerowe, które pozwala mi szybko i tanio pokazywać dane przestrzenne na czytelnych mapach.

Analizy powstały z potrzeby podzielenia się danymi, które zwykle są ukryte w rządowych systemach nieprzystosowanych do wizualizacji. Chcę, żeby każdy mógł zobaczyć skomplikowane dane w prosty i czytelny sposób.

Uważam, że mapy to dziś podstawa. Pokazują problemy przestrzenne w czytelny sposób. Dzięki mapom łatwiej zrozumieć otaczający nas świat i podejmować lepsze decyzje.

Więcej o mnie przeczytasz na mojej stronie domowej m3ntor.dev.

Dane

  • demografia z Narodowego Spisu Powszechnego 2021 w siatce 1 na 1 km oraz dane GUS o mieszkańcach gmin i powiatów,
  • budynki z bazy BDOT10k i EGiB, w tym liczba mieszkańców w budynkach wielorodzinnych,
  • budynki skrzyżowane z danymi LiDAR, dzięki czemu wysokości budynków z BDOT10k są poprawne.

Połączenie tych danych pozwala precyzyjnie odtworzyć demografię Polski. Wiemy, ile osób mieszka w pojedynczych budynkach. Oddzielamy budynki mieszkalne od niemieszkalnych. System Valhalla wyznacza izochrony, czyli obszary, do których dojdziesz albo dojedziesz w określonym czasie. Liczy je po prawdziwych drogach, chodnikach i ścieżkach z OpenStreetMap, a nie w linii prostej.

Przykład: mieszkasz nad rzeką. Okrąg o promieniu kilometra zawyża dostępność terenu. Izochrona uwzględnia rzekę i prowadzi przez mosty i kładki. To pokazuje realny zasięg w danym miejscu.

Narzędzia

  • własna baza PostgreSQL z rozszerzeniem PostGIS,
  • Node.js i Express,
  • silnik tras Valhalla,
  • serwer kafli wektorowych Martin,
  • biblioteka MapLibre GL do map.

Całość działa na moim serwerze dedykowanym.

Znalazłeś błąd w danych? Masz pomysł na kolejną mapę albo chcesz porozmawiać o współpracy? Napisz na m3ntor@m3ntor.dev.